La description:
Sous l'autorité de la Direction, l'animateur jeunesse aura pour: MISSIONS PRINCIPALES Proposer des lieux, jours et horaires et des formats adaptés afin d'organiser des rencontres avec les jeunes. - Accueillir les jeunes et animer le local jeunesse. - Aller à la rencontre, discuter et favoriser l'émergence de projets. - Être présent auprès des jeunes par le biais des réseaux sociaux et d'internet. - Mettre en place des situations propices à l'échange et à l'expression des jeunes afin de faire émerger des envies, des idées, ouvrir le champ des possibles. - Décrypter les envies, les idées, contribuer à leurs reformulations et aider à les transformer en projet. - Accompagner les jeunes dans la démarche de projets : aide et/ou sensibilisation à l'identification des étapes, à la réalisation d'un échéancier, à la rédaction du projet, à la réalisation d'un budget, à la recherche de partenaires, à la mise en place d'actions d'autofinancements, autoévaluation - Accompagner les jeunes dans leur engagement citoyen (débats, prise de parole, assemblée des jeunes, etc.) - Définir et organiser avec les jeunes des actions de valorisation de leur projet. - Favoriser le bien grandir dans le cadre d'une démarche de co-construction avec le public cible. - Dialoguer avec les parents, les sensibiliser et les impliquer en fonction de la nature du projet, afin de valoriser l'initiative des jeunes. - Contribuer à la rédaction du projet jeunesse, sa déclinaison et son bilan en associant les partenaires (diagnostic, objectifs, plan d'actions, évaluation). - Communiquer auprès des jeunes et des partenaires sur le projet et les activités de la structure en élaborant des outils adaptés. - Évaluer et rendre compte de son action d'accompagnement sur le plan qualitatif et quantitatif. - Se faire identifier par les acteurs œuvrant pour la jeunesse à l'échelle du territoire. - Créer, renforcer et développer les partenariats avec l'ensemble des acteurs jeunesse du territoire : collectivités locales, institutions, associations. - Liste d'activités afférente au poste non exhaustive. COMPÉTENCES TECHNIQUES ET PRATIQUES (SAVOIR-FAIRE) : Réaliser un diagnostic auprès de et avec son public. Positionner son intervention auprès des différents acteurs et la promouvoir. Organiser des interventions auprès des jeunes dans les lieux qu'ils fréquentent. Développer des outils de communication adaptés. Avoir une bonne maîtrise de l'environnement numérique. Favoriser la participation et la prise de parole de tous les jeunes. Créer, construire, rechercher des outils innovants et adaptés au public. Utiliser des techniques pédagogiques propices à l'émergence de projets. Maîtriser les techniques d'animation de groupe. Mettre en place une stratégie de valorisation des actions développées par les jeunes. Organiser des actions d'évaluation en direction des jeunes, en interne, et auprès des partenaires. Associer les parents. Repérer, activer et entretenir les réseaux partenariaux pour mobiliser les ressources du territoire. COMPÉTENCES RELATIONNELLES (SAVOIR-ÊTRE) : Disponibilité Accessibilité Posture "aller vers" Être à l'écoute des jeunes, de leurs attentes et savoir les analyser avec discernement. Se mettre en position d'écoute sans imposer Instaurer une relation de confiance avec les jeunes Encourager les initiatives Questionner sans jugement et laisser répondre Être capable de gérer les situations de conflits Savoir donner du temps aux jeunes Savoir reconnaître et valoriser les capacités et compétences des jeunes Instaurer une relation de confiance avec les parents et les partenaires Horaires : 35h / Semaine travail en journée et une soirée par semaine, ponctuellement les week-ends selon projets & animations. Rémunération selon convention collective ELISFA.